Cartas de planning poker e qual baralho usar

O baralho que você escolhe molda a discussão. Números convidam à precisão, letras convidam a ordens de grandeza, e o intervalo entre dois valores decide quanto debate uma única user story consegue gerar.

Por que a sequência de Fibonacci

O baralho clássico vai de 0 a 21: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21. Os intervalos crescem junto com os valores, e esse é o ponto inteiro. Ninguém distingue de forma confiável uma user story de 20 pontos de uma de 21, então uma escala que oferece as duas só abre uma discussão sem consequência. Chegando ao 13, as opções honestas são 13 ou 21, e escolher entre elas é uma decisão real sobre escopo.

O efeito prático é que os números grandes ficam desconfortáveis, e isso é saudável. Uma user story que cai no 21 geralmente está dizendo que deveria ter virado três.

A sequência matemática exata importa menos do que a progressão. O que você quer é uma escala em que cada degrau represente um salto perceptível, para que escolher uma carta seja um julgamento e não um desempate de margem.

Comparando os baralhos de planning poker

Fibonacci

Story points no nível do sprint

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 5
  • 8
  • 13
  • 21
  • ?
  • ☕

Os intervalos crescem junto com os números, o que reflete a perda de precisão das estimativas em itens grandes.

Fibonacci modificada

Times que estimam uma amplitude grande

  • 0
  • ½
  • 1
  • 2
  • 3
  • 5
  • 8
  • 13
  • 20
  • 40
  • 100
  • ?
  • ☕

Acrescenta meio ponto na base, troca o 21 por 20 e abre o topo com 40 e 100, para epics que só precisam de ordem de grandeza.

Tamanhos de camiseta (T-shirt)

Dimensionamento inicial e rápido

  • XS
  • S
  • M
  • L
  • XL
  • XXL
  • ?
  • ☕

Elimina a falsa precisão dos números, o que acelera bastante uma primeira passada no backlog.

Sequencial

Tarefas pequenas e parecidas

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ?
  • ☕

Passos iguais combinam com trabalho cujos itens realmente se parecem em tamanho.

Potências de dois

Infraestrutura e spikes

  • 1
  • 2
  • 4
  • 8
  • 16
  • 32
  • 64
  • ?
  • ☕

Dobrar força uma decisão real a cada passo em vez de discussão sobre detalhe.

Quando tamanhos de camiseta batem os números

Tamanhos de camiseta funcionam quando o time está estimando algo que ainda não entende bem o bastante para colocar um número. Um começo de roadmap, um backlog que ninguém refinou, uma fase de descoberta: todos esses casos se encaixam. Um tamanho carrega exatamente a quantidade de informação que você tem naquele momento: maior, menor, mais ou menos igual.

A contrapartida é que tamanhos não somam de verdade. Somar os M e os L de um sprint para tirar uma velocity não significa muita coisa. A maioria dos times começa em camiseta durante a descoberta e migra para Fibonacci quando o trabalho está entendido o suficiente para planejar um sprint em volta dele.

Uma prática comum é estabelecer uma correspondência entre as duas escalas, do tipo S = 2 e L = 5. Ela suaviza a transição, desde que seja tratada como ponto de partida para um revote e não como conversão automática.

Sendo direto: é exatamente essa correspondência que o SprintsPoker aplica. Cada tamanho carrega um peso numérico atrás da letra, com S valendo 2 e L valendo 5, sem o que a sala não conseguiria exibir média nenhuma. A média de uma rodada em camiseta existe, portanto, mas leia como centro de gravidade da discussão, não como número para planejar sprint.

As duas cartas que as pessoas esquecem

Todo baralho aqui traz uma interrogação e uma xícara de café. As duas importam mais do que parecem.

A interrogação significa “não tenho informação suficiente para estimar isso”. Sem ela, quem está incerto escolhe um valor do meio para não parecer perdido, e esse chute entra na média como se fosse opinião formada. O SprintsPoker conta as interrogações no percentual de concordância mas as exclui da média, porque tirar a média de uma admissão de incerteza produz um número falso.

A xícara de café pede uma pausa. A qualidade das estimativas cai bastante depois de uns quarenta minutos, e dar às pessoas um jeito socialmente barato de dizer isso custa menos do que as estimativas ruins de um time cansado.

Cartas físicas ou online

Um baralho de papel mantém uma vantagem real quando o time inteiro está na mesma sala: virar uma carta é mais rápido do que qualquer interface. Assim que uma única pessoa participa remoto, a vantagem se inverte, porque aí alguém precisa ler as cartas em voz alta e transcrever.

Uma ferramenta online entrega três coisas que o papel não consegue: a contagem automática da concordância, o registro das rodadas anteriores, e a certeza de que ninguém viu os outros votos antes da revelação. Para um time híbrido, é isso que decide.

Escolher um e manter

O pior cenário é trocar de escala no meio do backlog. Os pontos de um sprint estimado em Fibonacci e os de um sprint estimado em sequencial não são comparáveis: seu histórico de velocity deixa de significar qualquer coisa. Escolha um baralho, use por um trimestre, e só mude de forma deliberada.

Sobre o que os números em si deveriam representar, leia o guia de story points. Sobre o andamento de uma rodada, o guia das regras do planning poker cobre os papéis e os casos de revote.